Naše stránky nepoužívajú žiadne reklamné, analytické alebo iné, súkromie ohrozujúce cookies. Žiadne cookies sa nezdieľajú s tretími stranami. Stránky používajú iba cookie nevyhnutné pre fungovanie prihlasovania. Je dočasné, po zatvorení prehliadača sa odstráni.

utorok, 29 jún 2021 10:26

Projekt Nadácie Orange "Spike team na hodinách Steam" vo finále

Napísala
Ohodnotiť túto položku
(0 hlasov)

Aj v školskom roku 2019/2020 sme sa zapojili do výzvy Nadácie Orange e-Školy pre budúcnosť. Opäť sme boli úspešní a vďaka tomu sa naše školské robotické portfólium rozrástlo o tri nové robotické edukačné súpravy Lego Spike.

Cieľom realizácie projektových aktivít bolo podporiť prirodzenú a zdravú súťaživosť medzi žiakmi, začleniť inovatívne metódy, predovšetkým projektové vyučovanie, STEAM, CLIL do vyučovacieho procesu.

Realizácia projektových aktivít podľa harmonogramu stanoveného v projektovej prihláške bola výrazne narušená mimoriadnou situáciou a následnými obmedzeniami súvisiacimi so šírením COVID-19, kedy došlo k celoplošnému zavretiu škôl. Táto situácia nám znemožnila realizáciu projektu, takže sme boli nútení žiadať o jeho prolongáciu. Hoci v septembri 2020 došlo k otvoreniu škôl, školy boli následne zavreté od októbra 2020 do apríla 2021. Napriek tomu sme od znovuotvorenia škôl a začatia prezenčného vyučovania pracovali na stanovených projektových aktivitách a podarilo sa nám naplniť ciele projektu, ktoré sú zdokumentované vo vytvorených videozáznamoch z vyučovacích hodín.

Realizácia otvorených hodín vzhľadom k usmerneniam RÚVZ a protipandemickým opatreniam nebola možná. Preto sme otvorené robotické hodiny nahradili zvýšeným počtom hodín, do ktorých sme implementovali robotiku, programovanie a STEAM a rozšírili sme cieľovú skupinu o vybranú triedu v 5. ročníku. Kvantitatívny výstup tvoria videozáznamy z 8 vyučovacích hodín.

Veríme, že v novom školskom roku budeme v týchto aktivitách pokračovať a nasadíme STEAM a robotiku do vyučovania aj v ďalších triedach našej školy.

Prečítané 751 krát