Cieľom realizácie projektových aktivít bolo podporiť prirodzenú a zdravú súťaživosť medzi žiakmi, začleniť inovatívne metódy, predovšetkým projektové vyučovanie, STEAM, CLIL do vyučovacieho procesu.
Realizácia projektových aktivít podľa harmonogramu stanoveného v projektovej prihláške bola výrazne narušená mimoriadnou situáciou a následnými obmedzeniami súvisiacimi so šírením COVID-19, kedy došlo k celoplošnému zavretiu škôl. Táto situácia nám znemožnila realizáciu projektu, takže sme boli nútení žiadať o jeho prolongáciu. Hoci v septembri 2020 došlo k otvoreniu škôl, školy boli následne zavreté od októbra 2020 do apríla 2021. Napriek tomu sme od znovuotvorenia škôl a začatia prezenčného vyučovania pracovali na stanovených projektových aktivitách a podarilo sa nám naplniť ciele projektu, ktoré sú zdokumentované vo vytvorených videozáznamoch z vyučovacích hodín.
Realizácia otvorených hodín vzhľadom k usmerneniam RÚVZ a protipandemickým opatreniam nebola možná. Preto sme otvorené robotické hodiny nahradili zvýšeným počtom hodín, do ktorých sme implementovali robotiku, programovanie a STEAM a rozšírili sme cieľovú skupinu o vybranú triedu v 5. ročníku. Kvantitatívny výstup tvoria videozáznamy z 8 vyučovacích hodín.
Veríme, že v novom školskom roku budeme v týchto aktivitách pokračovať a nasadíme STEAM a robotiku do vyučovania aj v ďalších triedach našej školy.