Cieľom našich aktivít bola podpora procesu zavádzania programovania a robotiky do kurikula vyučovacích predmetov informatika a technika. Prostredníctvom gamifikácie a hry s využívaním robotických súprav Lego Mindstorms EV3 a iPadov bolo našou snahou uviesť žiakov do sveta technológií, poukázať na skutočnosť, že ťažká manuálna ľudská práca v nepriaznivých, alebo životne nebezpečných podmienkach môže byť už aj v súčasnosti nahradená robotmi. Žiakom sme chceli poskytnúť priestor na rozšírenie ich budúcich možností ďalšieho štúdia, prípadne neskôršieho výberu povolania aj v oblastiach, ako sú robotika, dizajn a programovanie.
V týchto dňoch žiaci, ktorí sa aktívne podieľali na realizácii robotických dní na našej škole, finišujú s videodokumentáciou k uvedeným aktivitám.