Program bol rozdelený do troch tematických dní na:
- Úvod do AI nástrojov a gamifikácie vo vzdelávaní (Blooket, Flippity, tvorba kvízov a hier).
- Google nástroje a AI vo vzdelávaní (Gemini, NotebookLM – generovanie textov, tvorba pracovných listov, plánov hodín).
- Kreativita a vizualizácia (Canva s využitím AI, tvorba edukačných vizuálov a miniprojektov).
Výučba prebiehala aktívnou formou – učitelia pracovali v skupinách, riešili problémové úlohy a hneď si vyskúšali, ako môžu nové poznatky aplikovať do svojej pedagogickej praxe. Okrem metodických inšpirácií vznikla aj online nástenka Padlet, kde účastníci zdieľali svoje výstupy a návrhy aktivít počas školení: Padlet - výstupy . Po ukončení programu učitelia vyplnili spätnoväzbový dotazník, ktorý potvrdil veľkú spokojnosť s obsahom aj formou vzdelávania.
Vzdelávanie s pani Danou Holubovou bolo pre našich pedagógov veľmi prínosné. Ďakujeme skvelej lektorke, pretože toto školenie prinieslo nové podnety pre modernizáciu vyučovania, podporilo spoluprácu a motivovalo učiteľov hľadať ďalšie spôsoby, ako začleniť umelú inteligenciu a digitálne nástroje do výučby. Takéto formy spolupráce sú dôkazom, že program Erasmus+ je skvelou cestou, ako sa učitelia môžu učiť navzájom, deliť sa o skúsenosti a posúvať kvalitu vzdelávania vpred.
„Európska komisia a MŠVVaŠ SR nepreberajú žiadnu zodpovednosť za informácie uvedené na týchto stránkach.“
https://zshu.sk/index.php/projekty/erasmus-akreditacia/item/2519-erasmus-aktivita-s-prizvanou-expertkou-na-nasej-skole?print=1&tmpl=component#sigProIdae5b538a33