Naši najmladší žiaci z 1.A sa zahrali aktivitu - Hra na robota a programátora. Robot sa pohyboval po našom meste a vyhýbal sa prekážkam ( žiaci využili štvorcovú sieť na koberci. Predmety na koberci predstavovali objekty v meste: škola, panelák, fontána ,nemocnica, hasičská stanica ;)
Žiaci 2.A si najprv vyskúšali kódovanie bez počítačov – kreslili obrázky podľa šípok a krokov, pričom sami vymýšľali vlastné štvorcové siete so šiframi pre svojich kamarátov z partnerských škôl nového eTwinningového projektu. Trénovali tak logiku, priestorovú orientáciu aj vzájomnú spoluprácu.
Na hodine informatiky presunuli pozornosť do digitálneho sveta. Na platforme Code.org absolvovali aktivitu Mix & Move with AI, kde prostredníctvom pohybu hravou formou spoznávali, ako umelá inteligencia dokáže rozpoznávať vzorce a dáta. Do tejto aktivity sa zapojili aj žiaci 3.B triedy.
Žiaci 2.B tiež pracovali na platforme Code.org, zvolili si kurz Základy programovania. Tiež si vyskúšali kódovanie bez počítačov – kreslili obrázky podľa šípok a krokov.
Triedy 2.C, 4.B, 4.C kódovali na platforme Code.org.
Naši žiaci ukázali, že svet algoritmov a moderných technológií dokáže byť fascinujúci a zrozumiteľný v každom veku.